UNIDAD II. Probabilidades

Ejemplos

Ejemplos Adicionales

Establece  las reglas que gobiernan los fenómenos aleatorios.Es un intento bastante exitoso de sistematizar las características de los fenómenos de azar, y obtener así toda la información posible sobre cómo se comportan. Esto permitirá, en todo caso, predecir los resultados más viables, o de hecho más probables, para un cierto fenómeno y así orientar las previsiones de manera racional.

Un experimento es aleatorio si cumple los siguientes requisitos.
Al menos conceptualmente, se puede repetir en condiciones idénticas. El resultado de una realización particular del experimento resulta impredecible.
Cada posible resultado de un experimento aleatorio tiene la propiedad de que al repetirse indefinidamente su frecuencia relativa en la serie de experimentos tiende a estabilizarse alrededor de un número.

Esta tendencia a la estabilidad se conoce como regularidad estadística del experimento. Y al número alrededor del cual se estabiliza la frecuencia relativa de un resultado se le da el nombre de probabilidad de ese resultado.