Revolve
Crea un objeto de revolución, la superficie crea un objeto 3D a través del barrido de la superficie alrededor de un eje.

Superficies abiertas o cerradas pueden generar un objeto 3D.
El ángulo de revolución especifica hasta qué punto se efectúa la revolución del objeto alrededor del eje. Un ángulo positivo recorre en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Un ángulo negativo lo hace en el sentido horario.
También se puede utilizar un objeto para utilizarlo como eje.
Ejemplo, Cono vial
